martes, 24 de enero de 2012

Glosario (Actividad 1)

*Terminos del tema 1.2 Dispositivos de Hardware y Software para despliegue grafico.
"A"
ADC:Circuito electrónico conversor.
*Aliasing: Es el efecto que causa que señales continuas distintas se tornen indistinguibles cuando se muestrean digitalmente. Cuando esto sucede, la señal original no puede ser reconstruida de forma unívoca a partir de la señal digital.
*Antialasing:  Los procesos que permiten minimizar el aliasing cuando se desea representar una señal de alta resolución en un sustrato de más baja resolución.
APG:Puerto PCI diseñado especialmente para potenciar la tecnologia 3D aprovechando todas las prestaciones que ofrece el Pentium II.Con un canal exclusivo para que la tarjeta gráfica acceda a la memoria.
 "B"
BMP:Extensión de archivos de imagen del formato llamado Mapa de Bits.
"C"
*CRT: Básicamente consiste en un tubo de vacío en cuyo interior un cátodo de metal calentado mediante un filamento por el que circula corriente eléctrica.
"D"
Desplegar: Extiende lo que esta cerrado.
Display de plasma: Son planas, livianas, con una capa o substrato superficial que cubre millones de pequeñas celdas o "burbujas". Cada burbuja contiene neón y xenón gaseoso a baja presión, y está cubierta con una substancia fosfórica.
DVI: Interfaz estándar digital creado por DDWG (Digital Display Working Group) para convertir señales analógicas en señales digitales para satisfacer monitores analógicos y digitales.
"E"
"F"
Formato grafico: Provee un método estandarizado para la organización y el almacenamiento de datos de imagen.
Formato PNG:Gráficos portables de red; formato gráfico comprimido sin perdida de calidad.
Formato RLE: Es un formato sencillo en donde cada color consecutivo del mismo tipo es sustituido por dos valores.
Formato sin comprension: Son archivos de una computadora que tienen un formato especial para representar graficos.
Formato SVG:Lenguaje abierto que permite crear gráficos vectoriales 2D basado en XML, tanto estáticos y como animados.
Formato WAV:Es el formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en común por Microsoft e IBM.
"G"
Graficas:Se entiende a la representación de datos, casi siempre numéricos, aunque también pueden ser figuras o signos, a través de líneas superficies o símbolos para determinar la relación que estos mantienen entre sí.
"H"
"I"
"J"
"K"
"L"
*LCD: Tecnoligía utilizada en monitores de computadoras, televisores, cámaras digitales, etc. que permite una pantalla más delgada y plana, además de una excelente definición.
LZW:Es un algoritmo de compresión usado en archivos gráficos de formato GIF, estándar gráfico usado por CompuServe y la WWW.
"M"
"N"
*Nyquist indica que la frecuencia de muestreo mínima que tenemos que utilizar debe ser mayor que 2·fmax, donde fmax es la frecuencia máxima de la señal compleja.
"Ñ"
"O"
OpenGL:Conjunto de especificaciones estándar que definen una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones o juegos que producen gráficos en 3D.
"P"
Podcasting: Es el acto de distribuir los podcasts o archivos audio en Internet. Es el proceso de crear una grabación de audio y hacerla disponible en formato MP3 vía RSS.
"Q"
"R"
*RGB: En video se refiere al tratamiento de la señal dividida en los tres colores básicos Rojo, Verde y Azul. Proporciona mayor calidad y reproducción más fiel del color.
"S"
"T"
Targeta de video:Es una tarjeta que presenta un circuito impreso para transformar las señales eléctricas procedentes del microprocesador de una computadora en información que puede ser representada a través del monitor.
"U"
UXVGA:Especificación de pantalla que permite una resolución de 1600 x 1200 píxeles.
"V"
Vertiginoso:Que se realiza a un ritmo e intensidad acelerados.
VGA:Sistema gráfico de pantallas para PCs desarrollado por IBM.
"W"
"X"
"Y"
"Z"
*Z Bufer: Hace comparaciones de pixels. Para cada pixel de la pantalla podemos imaginar que trazamos un rayo hacia la escena. Este rayo puede llegar al fondo o bien chocar con algún polígono; en este caso el color del polígono será el que determine lo que se ve en la pantalla.



Fuentes de información:
alegsa.com.ar
pergaminovirtual.com.ar
wikipedia.org

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