El procesamiento digital de imagenes se distinguen dos niveles principales de manera digital: [DIP-IAU, 2000].
Procesamiento de imagenes de bajo nivel:
- Muy poco uso de conocimiento respecto al conocimiento de imagenes.
- Adquisicion de la imagen, pre-procesamiento, segmentacion de la imagen, descripción y clasificacion del objeto.
- Realizar tomas de desiciones respecto al conociemiento de las imagenes.
Una caracteristica es un atributo usado para hacer decisiones respecto a objetos en la imagen.
El poder realizar mediciones sobre las imagenes generalmente requiere que sus caracteristicas esten bien formadas, los bordes bien delimitados y el color y brillo sean uniformes.
Las herramientas para adquisicion de imagenes transforman la imagen visual de un objeto físico y sus caracteristicas intrinsecas en un conjunto de datos digitalizados, usados para procesarla.
En el procesamiento degital de imagenes, existen diversas aplicaciones y problemas:
- Representación
- Transformación
- Modelado
- Restauración
- Reconstrucción
- Análisis
- Comprensión de datos
La animación es la simulación de un movimiento, creada por la muestra de una serie de imágenes o cuadros. Un ejemplo sencillo de esto son las caricaturas, que pertenecen a la animación tradicional.
La animación por computadora se puede definir como un formato de presentación digital en movimiento através de una secuencia de imágenes o cuadros creadas o generadas por la computadora se utiliza principalmente en videojuegos y peliculas.
Caracteristicas de la animación en 3D:
Una caracteristica importante de la animacion por computadora es que nos permite crear escenas "realmente" tridimensionales.
Otra ventaja de la animacion es que se puede reutilizar parates de la animación por separado. Incluso una animación puede verse muy diferente simplemente cambiando el angulo de la camara o cambiando el tiempo del moviemiento o de partes de la animación.
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